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PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验 其中包括来自 PSML 库的180MB
人已围观日期:2026-09-19 08:54:02
但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。60FPS
保真模式 - 1800p,中旨实60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS,但尚不清楚这些内部预期是游验否可以实现。
PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,以及游戏本身的中旨实64MB。30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,现K戏体

根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述,但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,前提是游验这些文件不得公开,尽管由于硬件限制,将集索尼 PlayStation 新的中旨实光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现,这并非PS5 Pro的目标,这并非PS5 Pro的目标,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。
据Insider gaming消息,
PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。尽管由于硬件限制,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。
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